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중등 과학 2학년/3. 빛과 파동

[중2 과학] III. 빛과 파동 단원 시뮬레이션 모음 💡 가상 실험 총정리

by 과학쌤과학습 2026. 5. 5.

중학교 2학년 과학 '빛과 파동' 단원은 빛의 반사·굴절·합성부터 거울·렌즈·파동·소리까지 이어지는 광학과 파동의 핵심 단원이다.

일상에서 매일 접하는 현상이지만, 광선 경로·상의 형성·색의 합성·파동의 요소 등은 머릿속으로만 이해하기 어렵다.

 

이 페이지는 '빛과 파동' 단원 전체를 수업에서 바로 쓸 수 있도록 제작한 7개 가상실험 웹앱을 한 곳에 모아둔 허브 페이지이다.

모두 무설치·무가입·모바일 OK 조건을 충족하며, 각 시뮬레이션별 상세 수업 활용법은 카드 하단 링크에서 확인할 수 있다.

 

🎯 대상: 중학교 2학년 과학 '빛과 파동' 단원
📱 실행 환경: 브라우저만 있으면 PC·태블릿·스마트폰 모두 가능
💸 비용: 무료, 회원가입 불필요

💡 빛과 파동 단원 가상실험 7종

① 빛의 반사·굴절 시뮬레이션

빛의 반사·굴절 시뮬레이션

핵심 학습 목표: 반사의 법칙(입사각=반사각) 확인, 매질에 따른 굴절 방향 이해, 우리가 물체를 보는 과정 정리

  • 레이저 입사각 자유 조절 → 반사각·굴절각 실시간 표시
  • 정반사·난반사 모드 비교
  • 빛바퀴 비유로 굴절 원리 설명
  • 물속 물고기의 겉보기 위치(가상상) 시각화

👉 [1차시 — 빛의 반사·굴절 활동지·상세보기]

② 평면거울 시뮬레이션

평면거울 시뮬레이션

핵심 학습 목표: 평면거울의 상 특성(좌우 반전, 거울~물체=거울~상 거리), 빛의 경로 4단계 정리

  • 2D + 3D 두 가지 시뮬 동시 제공
  • 물체 드래그로 상 위치 실시간 변화
  • 빛 경로 추적으로 반사 법칙 적용 확인
  • 위치 맞추기 게임 (3D 모드)

👉 [2차시 — 평면거울 활동지·상세보기]

③ 곡면거울 시뮬레이션

곡면거울 시뮬레이션

핵심 학습 목표: 볼록·오목 거울의 상 특성 비교, 일상 사례 연결

  • 볼록↔오목 전환 + 물체 거리 슬라이더
  • 4종 일상 사례(도로 안전, 편의점 감시, 치과, 화장)
  • 정립/도립·실상/허상 라벨 자동 표시

👉 [3차시 — 곡면거울 활동지·상세보기]

④ 렌즈 시뮬레이션

렌즈 시뮬레이션

핵심 학습 목표: 볼록·오목 렌즈의 상 형성 원리, 카메라·안경 원리 이해

  • 볼록↔오목 전환, 물체 거리 슬라이더
  • 카메라 시연 모드
  • 일상 사례 3종(돋보기·원시안경·근시안경)

👉 [4차시 — 렌즈 활동지·상세보기]

⑤ 빛의 색 시뮬레이션

빛의 색 시뮬레이션

핵심 학습 목표: 빛의 3원색 가산 혼합 원리, 조명에 따른 물체의 색 변화

  • 두 탭: 빛의 합성 + 물체의 색
  • RGB 슬라이더 + 8가지 프리셋
  • 조명별 물체 색 변화 + 광선 ON/OFF 시각화

👉 [5차시 — 빛의 색 활동지·상세보기]

⑥ 파동 시뮬레이션

파동 시뮬레이션

핵심 학습 목표: 횡파·종파 구분, 파장·진폭·진동수 이해, 매질의 제자리 진동 확인

  • 용수철 드래그로 직접 파동 생성(횡파·종파)
  • 파장·진폭·진동수 슬라이더 + 용어 ON/OFF
  • 리본 도구로 매질의 제자리 진동 시각화
  • 녹화 → 0.25×~2× 배속 재생

👉 [6차시 — 파동 활동지·상세보기]

⑦ 소리 파형 시뮬레이션

소리 파형 시뮬레이션

핵심 학습 목표: 소리의 높낮이(진동수), 크기(진폭), 음색(파형 모양) 이해

  • 10종 악기 직접 연주(물리적 배음 합성)
  • 실시간 파형 관찰 + 캡처·비교
  • 마이크 입력 → 파형/주파수(FFT) 분석
  • 감지음·진동수·진폭 자동 표시

👉 [7차시 — 소리 활동지·상세보기]

📚 수업 흐름 제안 (7차시 구성)

1차시 — 빛의 반사·굴절: 우리가 물체를 보는 과정을 도입으로, 반사 법칙과 굴절 원리를 통합 학습한다. 광선 모형의 기본 언어를 확립하고 정반사·난반사·물속 물고기 사례까지 다룬다.

2차시 — 평면거울: 반사의 법칙을 거울에 적용. 반투명 거울 실험으로 상의 위치 규칙을 확인하고, 3D 시뮬로 입체감 있게 심화 학습.

3차시 — 곡면거울: 볼록·오목 거울의 상 차이를 일상 사례와 연결. 도로 볼록거울, 치과 오목거울 등.

4차시 — 렌즈: 굴절 원리를 렌즈에 적용. 볼록·오목 렌즈의 상 형성과 카메라·안경 원리까지.

5차시 — 빛의 색: 빛의 3원색 합성 + 물체의 색(반사·흡수). 두 탭을 오가며 통합 학습.

6차시 — 파동: 횡파·종파의 차이를 용수철 드래그로 체험. 파장·진폭·진동수 개념과 매질의 제자리 진동을 리본 도구로 확인.

7차시 — 소리의 특성: 10종 악기 파형 비교로 높낮이=진동수, 크기=진폭, 음색=파형 모양을 정리. 마이크로 실제 소리 분석까지.

💡 활용 팁

단원 진행 순서에 맞춘 배치: 반사·굴절→평면거울→곡면거울→렌즈→빛의 색→파동→소리 순서로 개념이 누적되므로, 시뮬레이션도 이 순서에 맞춰 사용하면 효과적이다.

비교 학습에 강점: 평면거울↔곡면거울, 볼록거울↔오목거울, 볼록렌즈↔오목렌즈, 빛의 합성↔물체의 색, 횡파↔종파 등 대비 학습이 필요한 차시에서 시뮬레이션의 두 모드를 나란히 실행하면 차이가 극대화된다.

모둠 미션 활동: "곡면거울 4종 사례 중 어떤 거울이 왜 쓰이는지 설명하시오", "RGB 슬라이더만으로 노란색을 만들어보시오", "내 목소리 진동수는 몇 Hz일까?" 같은 미션형 활동지와 함께 사용하면 참여도가 높다.

평가 연계: 시뮬레이션 조작 후 결과를 스크린샷으로 제출하는 수행평가, 또는 "이 상황에서 상은 어떻게 될까?" 예측→시뮬 검증→보고서 형태의 탐구 활동이 가능하다.

 

📮 피드백 환영합니다
수업에서 활용하신 후기나 개선 아이디어는 댓글로 남겨주세요. 다음 자료 제작에 적극 반영하겠습니다.

 

 

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